martes, 4 de noviembre de 2008

El Avatar del Diablo

Ciertamente imaginar a científicos especializados en Inteligencia Artificial preocupándose por la idea del "Mal" en estado puro es una idea extraña, pero en este caso es real.

Selmer Bringsjord, filósofo, especializado en la lógica, y uno de los rectores del Departamento de Ciencia Cognoscitiva del Rensselaer Polytechnic Institute, ha estado fascinado con la noción de la maldad pura desde hace años. ¿Qué es, realmente, lo que define la maldad y a una persona maligna?

Por ello, haciendo equipo con varios graduados del instituto, ha desarrollado una personificación maligna virtual. Un avatar del diablo, digámoslo así.


Se llama "E". Tiene una IA basada en diversos aspectos estudiados por la psicología, la filosofía, la sociología y otras disciplinas que determinan la esencia de la maldad. Es capaz de ser cuestionado y responder, lo que permite estudiar el comportamiento simulado de una persona maligna, al menos en teoría.

Su aspecto visual (Una versión "mala" del personaje del Sr. Perry, de la película "La Sociedad de los Poetas Muertos"), así como su mundo virtual, son añadiduras para un sistema de IA notablemente avanzado, creado con el único propósito de virtualizar el mal absoluto para entenderlo, a través de la ciencia y la tecnología.

La historia otorgada a "E" para crear su personalidad es bastante escabrosa. Se le "ha hecho creer" que, hace tiempo, le dio a su hermano un arma para que se suicidara, en un momento en que éste estaba deprimido. El objetivo del simulador es ser cuestionado, y producir una respuesta perfectamente lógica que justifica su acción.

El prototipo ya se encuentra en su cuarta versión. Pronto podrá interactur en inglés de manera mas natural. Aunque la idea de hacer un "Avatar del Diablo" pueda sonar tétrica, en realidad nos muestra lo cercana que puede la tecnología al ser humano, aún en sus niveles más íntimos.

Varias preguntas surgen de esto. Si es posible "Emular el mal", ¿Quiere decir entonces que las nociones de maldad y bondad pueden ser reducidas a un conjunto de constantes computacionales? Si es así, ¿Cuál es la barrera entre lógica y ética? ¿Qué es lo que nos define como humanos?

Y la pregunta mas importante. ¿Que pasaría si alguien "dejara salir" a este personaje para que viviera en el Second Life o para jugar en el Xbox Live? ¡Huyan por sus vidas!

La nota completa, aquí.
--------------------
Posgrados de Maestría en Computación, Doctorado en Computación e Investigación en Computación en el Cinvestav Tamaulipas. ¡Todo es gratis, hombre!

martes, 28 de octubre de 2008

Hola, Mundo.

Bienvenidos al Blog oficial del Centro de Investigación y de Estudios Avanzados del Instituto Politécnico Nacional (Cinvestav), Unidad Tamaulipas.

Aquí se hablará de temas relacionados con las actividades de este instituto, además de comentar notas acerca de los últimos avances de las ciencias computacionales.

Mi nombre es Antonio, Jefe de Vinculación y Desarrollo. También conocido como el sujeto que se la pasa "de visita" casi todo el año dando pláticas, conferencias y difundiendo el Laboratorio por todas partes.

Espero que esta sea una experiencia interesante para todos los involucrados (Especialmente ustedes).

Nos veremos por aquí.

--------------------
Posgrados de Maestría en Computación, Doctorado en Computación e Investigación en Computación en el Cinvestav Tamaulipas. ¡Todo es gratis, hombre!